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Design Trends 2026 : 6 tendances qui vont compter pour le Product Design

Maxime Frere
Principal Designer
12 janv. 2026
Entre omniprésence de l’IA et retour à l’intention humaine, décryptage des 6 piliers qui vont redéfinir notre métier dans les mois à venir.
Si nos Design Trends 2025 mettaient l'accent sur la reprise de contrôle créative et l'émergence de l'IA comme levier de qualité, l'année 2026 nous fait franchir un nouveau palier. L'an dernier, nous parions sur un retour à la distinction et sur la capacité du designer à devenir un acteur central du "ship".
Aujourd'hui, cette vision s'accélère. En 2026, notre manière de concevoir, de prototyper et de livrer des expériences digitales évolue radicalement. L'IA renforce son impact, mais elle change de terrain : elle ne se contente plus d'optimiser nos workflows internes, elle s'invite désormais directement dans les mains de nos utilisateurs finaux. Nous passons d'une IA qui nous aide à créer, à une IA qui devient le cœur même de l'expérience vécue.
L’ère du Personal Software

Créer, utiliser, remixer et partager ses propres applications est plus accessible que jamais, que ce soit au coeur de son OS avec Nothing Essential, dans des applications comme Wabi, ou directement avec son IA favorite comme Claude avec ses artefacts.
Les environnements numériques deviennent de plus en plus personnels, adaptatifs et capables d’évoluer avec chaque individu.
Vers un rôle de Prototype Builder

Avec des outils comme Cursor, le code assisté par IA et les Design Language Systems, les designers peuvent développer et tester immédiatement des prototypes sur un navigateur ou mobile, au plus près du produit final. Au lieu de concevoir des maquettes statiques, nous construisons de plus en plus des premières versions de produits.
Concevoir avec, pour et dans l’IA

L’IA n’est plus un simple outil : elle orchestre la création, la distribution et l’usage de produits et services digitaux. Les designers doivent repenser les produits pour qu’ils soient lisibles, compréhensibles et utilisables à la fois par les humains et par l’IA.
L’émotion comme différenciateur business

Dans un univers d’interfaces uniformisées par les templates et l’IA, l’émotion devient le véritable levier de différenciation. Si la standardisation rassure, seule une identité singulière crée la préférence, la fidélité et la mémorabilité.
Une interactivité débridée

Les interfaces deviennent plus vivantes, plus réactives et ultra-interactives.
Chaque geste et chaque élément se doit de réagir naturellement, créant des expériences dynamiques, intuitives et émotionnellement expressives. Notre rôle est désormais d’orchestrer les comportements et de façonner l’interaction en tant que forme d’expression.
Good is not enough : le piège de l’IA

Sans exigence humaine, sans intention claire, nos designs glissent vers le fade : génériques, interchangeables, oubliables. Tout ce qui fait la valeur et marque une expérience ne peut être délégué à l’IA. Le vrai défi, c’est de dépasser le seuil imposé par la machine : affiner, choisir, sculpter, décider avec précision.
Entre omniprésence de l’IA et retour à l’intention humaine, décryptage des 6 piliers qui vont redéfinir notre métier dans les mois à venir.
Si nos Design Trends 2025 mettaient l'accent sur la reprise de contrôle créative et l'émergence de l'IA comme levier de qualité, l'année 2026 nous fait franchir un nouveau palier. L'an dernier, nous parions sur un retour à la distinction et sur la capacité du designer à devenir un acteur central du "ship".
Aujourd'hui, cette vision s'accélère. En 2026, notre manière de concevoir, de prototyper et de livrer des expériences digitales évolue radicalement. L'IA renforce son impact, mais elle change de terrain : elle ne se contente plus d'optimiser nos workflows internes, elle s'invite désormais directement dans les mains de nos utilisateurs finaux. Nous passons d'une IA qui nous aide à créer, à une IA qui devient le cœur même de l'expérience vécue.
L’ère du Personal Software

Créer, utiliser, remixer et partager ses propres applications est plus accessible que jamais, que ce soit au coeur de son OS avec Nothing Essential, dans des applications comme Wabi, ou directement avec son IA favorite comme Claude avec ses artefacts.
Les environnements numériques deviennent de plus en plus personnels, adaptatifs et capables d’évoluer avec chaque individu.
Vers un rôle de Prototype Builder

Avec des outils comme Cursor, le code assisté par IA et les Design Language Systems, les designers peuvent développer et tester immédiatement des prototypes sur un navigateur ou mobile, au plus près du produit final. Au lieu de concevoir des maquettes statiques, nous construisons de plus en plus des premières versions de produits.
Concevoir avec, pour et dans l’IA

L’IA n’est plus un simple outil : elle orchestre la création, la distribution et l’usage de produits et services digitaux. Les designers doivent repenser les produits pour qu’ils soient lisibles, compréhensibles et utilisables à la fois par les humains et par l’IA.
L’émotion comme différenciateur business

Dans un univers d’interfaces uniformisées par les templates et l’IA, l’émotion devient le véritable levier de différenciation. Si la standardisation rassure, seule une identité singulière crée la préférence, la fidélité et la mémorabilité.
Une interactivité débridée

Les interfaces deviennent plus vivantes, plus réactives et ultra-interactives.
Chaque geste et chaque élément se doit de réagir naturellement, créant des expériences dynamiques, intuitives et émotionnellement expressives. Notre rôle est désormais d’orchestrer les comportements et de façonner l’interaction en tant que forme d’expression.
Good is not enough : le piège de l’IA

Sans exigence humaine, sans intention claire, nos designs glissent vers le fade : génériques, interchangeables, oubliables. Tout ce qui fait la valeur et marque une expérience ne peut être délégué à l’IA. Le vrai défi, c’est de dépasser le seuil imposé par la machine : affiner, choisir, sculpter, décider avec précision.



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